
渦
に巻き 込むゲーム開発

UZZ株式会社 / UZZ Inc.


- Game #1 -
愛よさらば
― A FAREWELL TO AI ―
絵を描くことが禁止になった世界でも、人はこっそり描くだろう。
人ってやつは、そういうところが素敵な生き物だ。

― お知らせ ―
・7/18、Bitsummit the 13th出展決定。会場でお会いしましょう
・公式ホームページ、プロモーションビデオ作成中。公開をお待ちください
ゲームは総合芸術。『先進技術と独創性』が渦となり融合、ゲームとエンターテインメント業界に新たな潮流を生み出します。


―UZZの使命。
我々は『技術の、業界の垣根を超え、新たなクリエイティブの潮流を産む使命』を背負ったゲームクリエイターの集団です。
先進技術と独創性の融合とはつまり『分野こそ異なるが、先進技術やそのアプローチを求める者同士が手を取り合い、そして独創的な作品を作り出す』ことです。
ゲームクリエイターとして様々な現場で20年以上戦ってきた今まさに絶頂期を迎えている仲間達が集い、発想のプラットフォームを拡充、未来を切り拓くべく制作します。
是非、我々と共に渦となり、新たな潮流を生み出して参りましょう。
会社概要
会社名:UZZ株式会社(UZZ Inc.)
設立日:令和7年3月13日
所在地:〒107-0061 東京都港区北青山1-3-3三橋ビル3階
資本金:100万円
代表者:代表取締役 池田トム
事業内容:
家庭用ゲームやアプリの企画開発・運営
体感型エンターテイメントの企画開発
ゲーム特化型特殊デバイスの企画開発

代表経歴

ゲームデザイナー・代表取締役
池田トム(Ikeda Tom)
2004年、株式会社ソニー・インタラクティブ発売「Rule of Rose」シナリオ、プランニングでデビュー
2006年、株式会社マーベラス発売「牧場物語やすらぎの樹」「王様物語」リードプランニング、シナリオ
2009年、株式会社スクウェア・エニックス運営「戦国IXA」プランニング
2010年、株式会社グラスホッパーマニファクチュア入社
2011年、同社開発「シャドウオブザダムド」ゲームデザイン、2Dゲームディレクター
2012年、同社開発「ロリポップチェーンソー」ディレクター。同社の企画室リーダー
2014年、株式会社OnionGames入社
2016年、同社開発「勇者ヤマダくん」ダンジョン職人、ゲームデザイン、プロジェクトリーダー
2017年、同社開発「Million Onion Hotel」カットシーンアニメ
2018年、同社開発「Black Bird」ゲームデザイン、レベルデザイン、プロジェクトリーダー
2018年、株式会社グラムボックス入社
2019年、株式会社タストαを設立し取締役就任
2023年、株式会社集英社ゲームズ発売「ハテナの塔 -The Tower of Children-」ディレクター
2024年、SUNSOFT発売「へべれけ2」ゲームデザイン、コンセプター
2025年、UZZ株式会社を設立し代表取締役就任
2025年、同社開発「愛よさらば」ディレクター、シナリオ(現在)